过滤数据源自 … 起自 … 起自 … 起自 … 起自 … 起自 … 起自 … 起自 … 起在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …在 …0-1500+ 奖杯所有战斗常规战斗Ranked
全灭 - 四重伤害最佳角色 # 角色调整后胜率使用率1Mr. P 62.5%0.99%2Draco 62.4%0.46%3Grom 62.3%1.47%4Angelo 61.1%6.99%5Sprout 60.5%1.20%6Larry & Lawrie 60.2%0.69%7Tick 60.1%2.77%88-bit 59.3%1.05%9Bo 58.8%1.03%10Penny 58.6%0.59%1 / 8
全灭 - 四重伤害的最佳队伍 # 团队记录的胜利1Angelo, Mandy, Piper 6102Angelo, Byron, Piper 5603Angelo, Colt, Piper 5204Angelo, Brock, Piper 5205Angelo, Nani, Piper 4806Brock, Colt, Piper 4707Brock, Mandy, Piper 3708Brock, Nani, Piper 3709Angelo, Piper, Tick 37010Colt, Nani, Piper 3601 / 5
关于调整后胜率信息:统计数据来自Brawl Time Ninja的访问者。这些玩家通常比平均水平要好。 For Brawlers with few picks, the Adjusted Win Rate is interpolated using a Bayesian Average.